Priručnik za upravljanje softverom
EcubWare 4.2.1
Izrada: 202012
Sadržaj
1. Instalacija i pokretanje okruženja sustava
1.1 Okoliš za trčanje
1.2 Instalirajte OpenGL
1.3 Instalirajte NET Framework 3.5
1.4 Instalirajte EcubWare
2.FDM funkcija 3D ispisa
2.1 Uvođenje sučelja
2.2 Traka izbornika
2.3 Upravljanje pisačem
2.3.1 Prva upotreba EcubWare-a
2.3.2 Odaberite Printer iz izbornika
2.4 Uvoz modela
2.4.1 Uvoz modela po glavnom izborniku
2.4.2 Uvoz modela pomoću izbornika alata
2.4.3 Uvoz modela povlačenjem miša
2.5 Postavke parametra modela
2.6 Postavljanje parametara za ispis
2.6.1 Preporučene postavke
2.6.2 Prilagođeno
2.7 Rezanje i spremanje
2.8 Funkcija desnog miša
2.9 FDM jednobojni 3D ispis
2.10 FDM dvobojni 3D ispis
3. Funkcija laserskog graviranja
3.1 Otvorite funkciju lasera iz izbornika
3.2 Podržani format slike
3.3 Uvođenje sučelja
3.4 Podržani format slike
3.5 Postupak izvoza korak po korak
3.6 Popis preporučenih vrijednosti za brzinu ispisa
4. Funkcija CNC rezbarenja
4.1 Otvorite CNC funkciju iz izbornika
4.2 Sučelje funkcije
4.3 Uvoz vektora
4.4 Uvoz bitmape
4.5 Uvoz Gcode-a
4.6 Stvaranje carinskog teksta
4.7 Stvori oblik
4.8 Stvori reljefno
4.9 Problemi i rješenja
4.9.1 Vektorska datoteka se ne može otvoriti
4.9.2 Gcode generiran pomoću bitmap datoteke ima obrub
5. Prebacivanje jezika
5.1 Isperite na engleski
5.2 Engleski za ispiranje
"Ecubware" je višenamjenski softver koji uključuje funkciju 3D ispisa FDM, funkciju laserskog graviranja i CNC rezbarenje. Sva softverski generirana datoteka (*. Gcode) dostupna je za TOYDIY modele proizvođača EcubMaker, uslužni model ima prednosti prikladnog prebacivanja funkcionalnih modula, brze brzine rezanja i razumne generacije puta, te moćnu funkciju potpune vizualizacije 3d modela i put alata.
1. Instalacija i pokretanje okruženja sustava
1.1 Okoliš za trčanje
Windows operativno okruženje: Windows 7 ili noviji.
Mrežna veza: Preporučuje se umrežavanje
Grafička kartica: Podržite OpenGL
1.2 Instalirajte OpenGL
OpenGL je višejezično sučelje za programiranje na više platformi za prikazivanje 2D i 3D vektorske grafike. Koristi se za crtanje složenih trodimenzionalnih scena iz jednostavnih primitiva. Ako nema“Opengl 2.0” ili noviji pogon za grafičku karticu na korisnikovom računalu, to će utjecati na otvaranje i upotrebu softvera EcubWare. Općenito, zadana verzija prilagodnika zaslona niža je nakon instalacije sustava, kao što je prikazano na sljedećoj slici.
Odaberite adapter zaslona (zadani zaslon nakon instalacije sustava: Microsoftov osnovni zaslon adapter)
Bez upravljačkog programa OpenGL, slijedeća pogreška se javlja prilikom pokretanja softvera EcubWare.
Ažurirajte grafički upravljački program. Slijedi način rješavanja problema.
Pomaknite miša na "Pretraživanje weba i Windows"
Unesite "Upravitelj uređaja"
Skočni prozor "Upravitelj uređaja"
Odaberite “Display adapters” i “Microsoft Basic Display Adapter”
(Zadani prikaz nakon instalacije sustava:“Microsoft Basic Display Adapter”)
Desnom tipkom miša kliknite za ažuriranje upravljačkog programa
(Računalo mora biti povezano s Internetom)
kliknite "Automatski traži ažurirani softver upravljačkog programa"
Traženje softvera na mreži ...
Preuzimanje softvera upravljačkog programa nakon pronalaska
Instaliranje upravljačkog programa nakon preuzimanja
Instalacija je bila uspješna i prikazano je ispravno ime grafičke kartice
Instalacija je bila uspješna i prikazano je ispravno ime grafičke kartice
Zatim provjerite je li softver pravilno otvoren
Ako ga pravilno otvorite, problem je riješen. Ako se nije mogao otvoriti, to je vjerojatno zato što grafička kartica ne podržava OpenGL ili druge probleme s kompatibilnošću.
1.3 Instalirajte NET Framework 3.5
Ako NET Framework 3.5 ili noviji nije instaliran, pojavit će se sljedeći upiti kada pokrenete softver za lasersku funkciju , kao što je prikazano niže
Instalirajte NET Framework 3.5 i novije rješenje 2: Kada se računalo poveže s internetom, kliknite "Preuzmi i instaliraj ovu značajku" kao što je prikazano na gornjoj slici. Nakon klika pojavit će se sljedeći status do kraja instalacije.
1.4 Instalirajte EcubWare
Korak 1: dvaput kliknite instalacijski paket, Datoteka se samoraspakuje ...
Provjerit će tri stavke, a svaki neuspjeh rezultirat će abnormalnim radom softvera EcubWare. Ako je potvrda u redu, možete kliknuti "Sljedeći korak" ili kliknuti "Preskoči" za sljedeći korak.
Korak 2: Nakon postavljanja puta, kliknite dalje
Korak 3: Kliknite sljedeći
Korak 4: Odaberite što želite instalirati. Ako je ovo prva instalacija, odaberite sve opcije koje trebaju biti instalirane. Zatim kliknite "Instaliraj"
Instaliranje ......
2.FDM funkcija 3D ispisa
Glavni pisač koji se koristi u ovom modulu uključuje TOYDIY 4u1 3D pisač(TOYDIY 4u1 FDM glava alata / TOYDIY 4in1 FDM glava alata) 、3D printer FANTASY PRO4 i TOYDIY 4u1 2.0(TOYDIY 4u1 FDM glava alata / TOYDIY 4in1 FDM glava alata)
2.1 Uvođenje sučelja
Glavno sučelje uključuje "Traku izbornika", "Traku postavki parametara", "Traku prikaza" i "Alatnu traku parametara modela". Informacije o pisaču možete promijeniti na traci izbornika i otvoriti stručne postavke. Područje postavljanja parametara je glavno funkcionalno područje, gdje korisnik unosi različite parametre potrebne za rezanje i generira bolju datoteku G-koda na temelju tih parametara. Područje prikaza uglavnom se koristi za pregled modela, stavljanje modela, modela upravljanja, pregled puta kriška, prikaz rezultata kriška.
2.2 Traka izbornika
Funkcija uglavnom uključuje otvaranje i spremanje datoteke modela, podešavanje parametra, dodavanje modela, pomoć i tako dalje.
2.3 Upravljanje pisačem
2.3.1 Prva upotreba EcubWare-a
Kada se prvi put otvori EcubWare, pojavit će se dijaloški okvir "Dodaj pisač". Kao što je prikazano u nastavku, odaberite naziv pisača koji odgovara željenom zaglavlju alata. Zadana postavka je "TOYDIY 4u1 FDM ToolHead" (zaglavlje FDM alata).
2.3.2 Odaberite Printer iz izbornika
Otvorite softversko sučelje, u glavni izbornik, "Dodaj pisače", dodajte željeni pisač.
2.4 Uvoz modela
Softver ima razne načine za uvoz modela, a korisnici mogu odabrati uvoz modela prema željama.
2.4.1 Uvoz modela po glavnom izborniku
“Datoteka ”-” Otvori datoteke (datoteke) ”
2.4.2 Uvoz modela pomoću izbornika alata
Pronađite alatnu traku na lijevoj strani softvera ,među,
Uvozni model. 3D modele možete učitati u razne formate, poput stl, obj, Dae i AMF. Možete koristiti Učitaj datoteku modela iz izbornika Datoteka ili CTRL + l. Učitajte datoteku deve i softver može unijeti neke promjene u model, kao što su prijevod, rotacija, skaliranje, zrcaljenje.
Posjetite službenu web stranicu. Neke se informacije mogu preuzeti s početne stranice.
Preuzimanje modela. Na stranici možete preuzeti neke *. datoteke modela u * .STL formatu
2.4.3 Uvoz modela povlačenjem miša
Da biste uvezli model, kliknite model pohranjen na računalu i povucite model u glavno sučelje EcubWare-a.
2.5 Postavke parametra modela
Za poboljšanje savršenog rezultata ispisa, model je potrebno prilagoditi odgovarajućem položaju i veličini. Korisnici to mogu učiniti pomoću "alatne trake parametara modela" ..Evo kako to funkcionira:
Premjesti: Šahovska tabla u području pogleda je područje platforme za ispis. pritisnite i držiteLijevi gumb miša do strelice i pomaknite se gore-dolje, lijevo-desno da biste ponovo postavili svoj model na platformu. Upotrijebite Pritisnite i držiteDesni gumb miša za rotiranje cijele platforme. model se može postaviti bilo gdje u tom području. RotiratiMišji kotačić na Zoom-In, Zoom-Out model da biste vidjeli prikaz detalja.
Skala: Transformacija skaliranja modela, postavite odgovarajući postotak skaliranja. Nakon odabira modela, pritisnite gumb Razmjeri i vidjet ćete tri kvadrata na površini modela koji predstavljaju osi X, Y i Z. Kliknite i povucite okvir da biste model povećali za određeni višekratnik. Također možete unijeti faktor zumiranja u okvir za unos zuma, okvir desno od "Razmjera *". Također možete unijeti točnu vrijednost veličine u okvir za unos veličine, koji je okvir desno od "Veličina *", pazeći da znate koje dimenzije predstavljaju model na svakoj osi. Uz to se skaliranje dijeli na"Jednoliko skaliranje" i "Nejednoliko skaliranje" , zadana uporaba Uniform skaliranja, odnosno izbornika skaliranja u stanju zaključavanja. Da biste koristili neujednačeno skaliranje, samo kliknite na bravu. Nejednoliko skaliranje može kocku pretvoriti u kuboid. Resetiranjem vratit ćete model u izvorni oblik, a To Max će model prilagoditi na maksimalnu veličinu koju pisač može ispisati.
Rotirati: Kliknite Rotiraj i vidjet ćete tri prstena na površini modela, boje su crvena, zelena i plava, što predstavlja osi X, Y i Z. Stavite miša na prsten. Desnim klikom pritisnite i povucite možete napraviti model oko odgovarajuće rotacije osi određenog kuta, potrebno je napomenuti da korisnici mogu rotirati samo 15 puta više od kuta. Ako se želite vratiti u prvobitni položaj, možete kliknuti gumb Reset na izborniku Spin. Gumb Lay flat automatski okreće model u ravniji položaj na dnu, ali ne jamči uspjeh svaki put.
Ogledalo: Kliknite četiri strelice ili dvije zelene ikone za zrcaljenje izvorne slike. Nakon odabira modela, kliknite gumb Zrcali da biste zrcalili model duž osi X, Y ili Z. Na primjer, model s lijevom rukom može se preslikati na model s dešnjakom.
2.6 Postavljanje parametara za ispis
Postavke parametara ispisa podijeljene su na postavke parametara "Preporučeno" i "Prilagođeno".
2.6.1 Preporučene postavke
“Preporučeno” se može shvatiti kao zadana postavka parametara. Uvezite model i napravite postavke parametara modela, a zatim kliknite “Slice” da biste izvezli Gcode. Ne trebaju nikakve daljnje izmjene na vašem programu za postavljanje ispisa. Softver je u zadanom stanju.
Među njima,
Da biste odabrali pisač, pisač u padajućem izborniku mora se dodati kroz glavni izbornik "Add Machine", inače se neće prikazati.
Materijal. Zadani je materijal "PLA-T200". Različiti materijali imaju različita svojstva. Ako želite dodati vrstu materijala, možete kliknuti, a zatim kliknuti "Upravljanje materijalom ...", izmijeniti materijal novim, izmijeniti informacije o materijalu, postavke ispisa itd.
Upravljanje materijalom
:0,1 i 0,2, konfiguracija efekta ispisa, odaberite povlačenjem crne točke mišem. Broj predstavlja visinu svakog sloja. Što je manji broj opcija, ispis je finiji i dulje vrijeme ispisa. Općenito je 0,2 ili 0,2 mm visine veće brzine ispisa.
:Postavka ispune. Povucite mišem crnu točku da biste postigli veličinu vrijednosti. Postavite brzinu punjenja prema stvarnim potrebama, ako ne za nosivost, preporučenu stopu punjenja od 20%.
Omogući gradijent: Ako je omogućeno, gustoća ispunjavanja postupno će se povećavati kako se visina ispisa povećava.
: Neke nepravilne izbočine moraju biti podržane radi boljeg efekta ispisa. Ako se ne koristi, izbočina će se srušiti. Njegov odabir stvorit će potpornu strukturu ispod modela kako bi se spriječilo uleganje ili ispis modela u zraku.
:Dodaje ravno područje oko ili ispod objekta koji se lako može odrezati. Kada je ova opcija označena, funkcija splavi je omogućena. Ako se ne provjeri, nema podloge. Određene postavke parametara uređene su u sljedećem odjeljku "Ispis postavki parametara.".
2.6.2 Prilagođeno
Popis prilagođenih parametara, zadani prikaz najčešće korištenih parametara, za više postavki parametara, molimo kliknite parametre pored zupčanika malog gumba, kao što je prikazano na sljedećoj slici.
2.7 Rezanje i spremanje
U donjem desnom kutu glavnog sučelja nalazi se gumb "Rezanje". Nakon postavljanja parametara rezanja, poruka o statusu prikazat će gumb za odziv "kriška". Kaže "rezanje ..." u tijeku, a kada je gotovo, govori vam koliko ćete materijala potrošiti, u metrima (m) i u gramima (G) materijala.
2.8 Funkcija desnog miša
Nakon uvoza modela možete kliknuti na model, a zatim kliknuti desnu tipku miša, skočnu funkciju desnog klika, jednostavnu za upravljanje modelom. Funkcije su sljedeće:
Središnji odabrani model: Nakon što je model izmijenjen, proširen, preokrenut i druge operacije, model nije nužno u središtu platforme, kliknite ovu opciju da biste prikazali središnje mjesto modela.
Izbriši odabrani model: Izbrišite model odabran lijevom tipkom miša.
Množite odabrani model: Kopirajte model odabran lijevom tipkom miša.
Odaberite Sve modele: Odaberite modele koji će se pojaviti na platformi. Clear Clear Plate: Ispraznite sve modele na platformi za ispis.
Ponovo učitajte sve modele: Ako slučajno izbrišete model sa svoje platforme, pomoću ove značajke možete vratiti izbrisani model na platformu za ispis i ponovno ga prikazati.
Grupni modeli: odaberite nekoliko modela u grupu za jednostavno kretanje i skaliranje.
Spajanje modela: Kombiniranje dva međusobno isključiva modela u jedan, uglavnom za dvobojni ispis. SPLIT MODEL: SPLIT Spojeni model.
2.9 FDM jednobojni 3D ispis
U jednobojnom ispisu na pisaču postoji samo jedna vrsta materijala, a nosač ili platforma pričvršćeni su na isti materijal. Koraci za rezanje jednog komada materijala su sljedeći:
Korak 1: Odaberite pisač
Korak 2: Uvezite model
Korak 3: Postavite parametre ako nema posebnih zahtjeva, mogu biti zadani parametri ispisa.
Korak 4: Rezanje i spremanje
"Rezanje" u donjem desnom kutu softverskog sučelja, narežite model, nakon obrade kliknite "Spremi u datoteku", proizvedena datoteka GCODE spremit će se na disk.
2.10 FDM dvobojni 3D ispis
Korak 1: Odaberite pisač
Korak 2: Uvezite model
Korak 3: Postavite parametre
Odaberite jedan od modela i desnom tipkom miša kliknite "Extruder 1:"
Odaberite jedan od modela i desnom tipkom miša kliknite "Extruder 2"
Korak 4: Spojite model
Desni klik za odabir svih modela
Desnom tipkom miša odaberite "Spoji model"
Kliknite model i desnom tipkom miša odaberite "Center Selected Model"
Korak 5: Rezanje i spremanje
U prethodnom koraku kliknite "Rezanje" u donjem desnom kutu softvera, a zatim kliknite "Spremi u datoteku" da biste spremili putanju rezanja na disk
3. Funkcija laserskog graviranja
3.1 Otvorite funkciju lasera iz izbornika
Odaberi "Laser ToolHead"
Odaberi ”Da” otvoriti EcubMakerLaser
3.2 Podržani format slike
Podržana slika za ovaj softver je: *. BMP, *. JPG, *. PNG
3.3 Uvođenje sučelja
①:Glavni izbornik. "Datoteka" izbornik uključuje uvoz slikovnih datoteka, otvaranje posljednjih otvorenih datoteka i spremanje 'Gcode'; "Jezik" može se prebacivati između kineskog i engleskog i ponovno pokrenuti nakon prebacivanja; "Ekstra" izbornik podijeljen na "internetsku pomoć", "službenu web stranicu" i "podizbornik".
②:Izbornik parametara.
Kvalitetni Bicubic: Prikladno i za povećanje i za smanjenje, daju glatke slike s interpolirajućim pikselima.
Najbliži susjed: Sačuvajte tvrde rubove koji skaliraju sliku bez izravnavanja bilo kojeg piksela.
Klizači u sivim tonovima i RGB. Ako otvorite sliku u boji, potrebna je konverzija iz boje u sive. Možete birati između unaprijed definirane formule od boje do sive (jednostavan prosjek, prosjek težine ili optički ispravno) ili odabrati opciju "Prilagođeno" i ručno definirati dominaciju svake RGB komponente.
Izvornik
Stožer Bicubic
Najbliži susjed
“Prilagođen”Je korisno pri uvozu grafičkih slika kao što je clipart, a želimo kontrolirati tamnost / svjetlost pojedine boje.
Svjetlina, kontrast i BW prag. Svjetlinom i kontrastom možete potamniti ili posvijetliti sliku, kao i povećati kontrast.
Pomoću opcije BW možete aktivirati prag na slici: pikseli svjetliji od praga smatrat će se bijelima, a potamniti postat će crni.
Sve ove opcije utječu na to kako različiti alati obrađuju sliku i daju konačni rezultat. Budući da se različiti materijali ponašaju različito kada su ugravirani laserom, bitno je poigrati se ovim opcijama kako biste pronašli najbolju kombinaciju za željeni rezultat.
③:S "linijom do crte" alat možete gravirati slike visoke kvalitete s realnim nijansama sive. Imajte na umu da nisu svi materijali za gravuru prikladni za ovaj postupak: neki materijali ne reagiraju linearno na kraju laserskog napajanja, postoje samo u izgaranom ili neizgorenom stanju što otežava reprodukciju sive skale. U tim slučajevima predlažemo upotrebu Alat za "usitnjavanje".
④:Smjer laserskog graviranja može se odabrati vodoravno, uzdužno i koso. Što je veća vrijednost kvalitete, to više bodova predstavlja i lakše je karbonizirati. Stoga se prema različitim materijalima mogu postaviti različite vrijednosti. Općenito, preporučene vrijednosti su 10 redaka / mm i 5 redaka / mm za drvene materijale.
⑤:Postavite brzinu graviranja i veličinu slike. Brzina gravure je oko 300, koja se također može prilagoditi stvarnom izmjerenom objektu. Širina i visina predstavljaju stvarnu veličinu gravure.
⑥:Alat za slike
:Okrećite za 90 ° u smjeru kazaljke na satu
:Okrećite 90 ° u smjeru suprotnom od kazaljke na satu
:Okreni sliku vodoravno
:Okreni sliku okomito
⑦Pregled laserskog graviranja: Idealni učinak malo se razlikuje od stvarnosti. Izvorna slika: uvezena originalna slika
⑧:Područje grafičkog prikaza
⑨Uvoz: Uvoz slikovnih datoteka; Slice: pretvorite grafiku u gcode datoteke koje stroj prepoznaje; Spremi: Spremi kao gcode datoteke.
3.4 Podržani format slike
Bitmape: * .bmp, *. Png, *. Gif i * .jpg
Vektorski grafikon (optimizacija): *. Svg
3.5 Postupak izvoza korak po korak
Postavljanje parametara rezbarenja:
Među njima: "Kvaliteta" Što je točka gušća, to je vrijednost veća, prikaz je gušći, a referentna vrijednost mase 10.
Brzina zraka. Predstavlja brzinu kretanja glave lasera u neskulpuriranom području slike.
Brzina rezbarenja: Predstavlja brzinu kretanja glave lasera u isklesanom području. Preporučena vrijednost vatrostalnih materijala ne smije biti previsoka.
Generiranje datoteka za graviranje:
Spremi datoteke(gkod):
3.6 Popis preporučenih vrijednosti za brzinu ispisa
Materijal |
Brzina rezbarenja (mm / min) |
Kvaliteta (linija / m) |
Trostruka šperploča |
240 |
10 |
Kraft karton |
300 |
10 |
Ovaj se softver koristi za rezbarenje softvera modela TOYDIY proizvedenog od strane Ecubmaker. Podrška za uvoz vektorske karte, bitmape, Gcode pregleda.
4.1 Otvorite CNC funkciju iz izbornika
Odaberi ”CNC ToolHead "
Odaberi ”Da” otvoriti EcubMakerCNC
4.2 Sučelje funkcije
①:Gumb za otvaranje datoteke. Vektorski graf podržava otvaranje "*. SVG", "DXF". Bitmap datoteke podržavaju "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".
②:Stvorite crtež. Možete stvoriti tekst i jednostavne oblike.
③:Zumirajte crtež. Ako su x i y veći od 180 mm i izvan su dometa platforme, grafička veličina prikazuje crveno upozorenje.
④:Okrenite oblik. Podržava 90 ° u smjeru kazaljke na satu, 90 ° u suprotnom smjeru od kazaljke na satu, preklopno, vodoravno i okomito zrcalo.
⑤:Postavke parametara. Nakon rezbarenja postavite brzinu gravure, dubinu gravure i Z visinu podizanja. Nakon postavljanja, ponovo pokrenite softver da bi stupio na snagu. Brzina rezbarenja utječe na učinak rezbarenja. Brzina rezbarenja različitih materijala za rezbarenje može se podesiti različito. Općenito, što je manje, to bolje, ali duže je vrijeme rezbarenja.
⑥:Za prikaz praznog puta, ova se opcija mora provjeriti pri uvozu i spremanju crteža, inače graviranje neće biti točno.
⑦:Područje grafičkog prikaza. Područje pregleda.
4.3 Uvoz vektora
Podržani formati vektorskih grafova su *. SVG i *. DXF, ali se ne mogu otvoriti svi podržani vektorski grafovi. Preporuča se koristiti *. DXF datoteke.
4.4 Uvoz bitmape
Napomena: Općenito se svi podržani formati bitmapa mogu otvoriti, ali neke bitmape imaju obrub oko sebe nakon što se uvezu u softver.
4.5 Uvoz Gcode-a
4.6 Stvaranje carinskog teksta
4.7 Stvori oblik
4.8 Stvori reljefno
Unesite tekst koji želite izraditi. Ovaj softver ne podržava funkciju stvaranja reljefa, ali nudi alat za stvaranje reljefa, odnosno fuziju360 tvrtke Autodesk. Za detalje pogledajte "fusion360 create relief relief address" i "fusion360 create relief tutorial".
4.9 Problemi i rješenja
4.9.1 Vektorska datoteka se ne može otvoriti
A. Problemi s grafikom (boja linije, šifrirano itd.)
B. Problem s alatom pri generiranju vektorske datoteke.
4.9.2 Gcode generiran pomoću bitmap datoteke ima obrub
Općenito sa samom bitmap datotekom problema s crtama ili bojama.
A. Provjerite je li potvrđena opcija prikaza putanje koja se kreće.
B. Testirajte *. Datoteka SVG formata koja dolazi s softverom za uvoz. Ako ponovno možete uvesti prilagođenu sliku.
5. Prebacivanje jezika
5.1 Isperite na engleski
Ponovo pokrenite softver
5.2 Engleski za ispiranje
Ponovo pokrenite softver